ENProje başlat
← Tüm yazılar

Dokuyu satan kumaş simülasyonları

Bir şişenin üzerine ipek bir örtü bırakın, algılanan fiyatını ikiye katlarsınız. Kumaş duygusal bir kısayoldur — ve Cinema 4D'de neredeyse bedavadır.

En sık gördüğüm hatalar: çok düşük simülasyon substep'leri (kumaş kareler arasında "zıplar"), göz ardı edilen kumaş ölçeği (yatak çarşafı gibi davranan 10 cm'lik peçete) ve — en önemlisi — gerçek zamanlı oynatma hızı. Lüks, %50 hızda hareket eder. Her zaman retime yapın.

Temel ayarlarım: substep 8+, self-collision açık ve neredeyse sıfır rüzgar türbülansı ile C4D cloth. Sonra cache'i post'ta %40–60'a retime ediyorum. Kumaş, fiziğin söylediğinden daha yavaş hareket ettiği anda kare pahalı görünmeye başlar.

← Tüm yazılar